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 Crime Sorciere / Avengers Team

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Aoyuki Tatsuki
Admin / HiryuuAdmin / Hiryuu

Aoyuki Tatsuki

Messages : 1155
Date d'inscription : 08/04/2012
Âge : 31
Guilde : Fairy Tail
Magie / Malédiction / CS : Snow Dragon Slayer, 1st Gen
Magie / CS Secondaire : Holy Snow Dragon Slayer

- Caractéristiques du Mage -
P.M.: 4.890
Statut: Mage de Rang A
Renommée : Mage Réputé
MessageSujet: Crime Sorciere / Avengers Team   Crime Sorciere / Avengers Team EmptyMar 20 Oct - 17:22
Ray Syuan
Âge : 20 ans.
Surnom : The Hunded
Magie(s) : Palm Magic
Arme(s) : Ses mains
Objet(s) : Lacryma de Communication & Manteau d'anonymat.
Rang : Mage de Rang A [3.000 PM]
Notions de Magie :
> Magie des Cellules.
> Magie des Sentiments.





Upward Palm
Le mage concentre sa magie au sein de sa paume avant de donner un coup brutal au menton de son adversaire dans le but de le faire décoller. Puissance du coup relative à la PM.
Receding Palm
Le mage se retrouve derrière son adversaire avant de lui asséner un violent coup de main derrière le crâne. La main reste appuyée à ce dernier afin qu'il rencontre le sol le plus violemment possible. Force du coup dépendant de la PM.
Shield Palm
En concentrant sa magie dans ses paumes et en plaçant ces dernières face à l'assaut ennemi, Ray peut être en mesure d'atténuer voire d'annuler ce dernier selon la différence de PM.
Savage Palm
Coup de paume qui semble ordinaire si ce n'est que la magie contenue dans cette dernière est alors libérer lors du contact. L'onde de choc peut projeter l'adversaire au loin si sa PM le permet.
XXX Striking Palms
Ray s'élance dans une ruée qui se termine derrière l'adversaire. Ce n'est qu'à ce moment-là qu'apparaissent les différents bleus et autres blessures nées des coups de paume donné lors de cette ruée. Le nombre de coup est défini par la PM.
Unchained Striking Palms of Undead
Technique ayant fait la renommée du jeune homme. Une fois que ce dernier est arrivé au contact avec son adversaire, il enchaîne les coups de paume tout en tournant sur lui-même, prenant à chaque fois appui sur l'autre pied ce qui fait qu'en même temps de le frapper, il force son adversaire à reculer. L'enchaînement se termine avec un dernier coup plus puissant que les autres qui projette l'ennemi au loin.
Aoyuki Tatsuki
Admin / HiryuuAdmin / Hiryuu

Aoyuki Tatsuki

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MessageSujet: Re: Crime Sorciere / Avengers Team   Crime Sorciere / Avengers Team EmptyMar 20 Oct - 17:28
Lindsey Meryl
Âge : 23 ans.
Surnom : Artémis
Magie(s) : Bow's Magic [Magie de l'arc] / Reflector [Magie de la Réflexion]
Arme(s) : Un arc.
Objet(s) : Un Lacryma de Communication & un Manteau d'Anonymat.
Rang : Mage de Rang A [3.000 PM]
Notions de Magie :
> Magies élémentaires.
> Archives.





Magic Arrows
Sortilège basique de la Bow's Magic consistant à envoyer une ou plusieurs flèches constituées de pure magie explosant à l'impact. Le nombre de flèches pouvant être envoyées dans une même salve ainsi que leur puissance dépend de la PM.
Elementary Arrow
Lindsey tire une flèche de magie élémentaire dont les effets de se déclenchent qu'à l'impact. Ainsi, une flèche de feu ne laissera pas de flammes sur son sillage mais explosera en une gerbe de flammes lors de l'impact.
Huntress Arrow
Flèche magique explosant à l'impact qui a pour particularité de pouvoir suivre l'adversaire qui lui a été désigné par Lindsey. La vitesse de la flèche dépend de la PM.
Invisibility
En courbant la lumière à dans une certaine zone, Lindsey peut rendre ce qui s'y trouve invisible aux yeux d'autrui. Il est possible d'user de cette technique en mouvement mais une certaine déformation, quoique difficilement repérable, sera visible lors du déplacement. Plus la zone est grande plus cela consommera de la PM.
Arrow's Cover
Lindsey use du Reflector sur la prochaine flèche qu'elle va tirer afin que cette dernière ne soit pas gênée par le frottement de l'air et ainsi augmenter sa vitesse.
Arrow's Impact
Lindsey utilise une nouvelle fois le Reflector sur une de ses flèches mais dans une optique différente. En effet, lorsque de l'impact, cette flèche libérera une onde de choc ou l'amplifiera si elle le faisait déjà. La puissance de cette technique est sensible à la PM.
Aoyuki Tatsuki
Admin / HiryuuAdmin / Hiryuu

Aoyuki Tatsuki

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Statut: Mage de Rang A
Renommée : Mage Réputé
MessageSujet: Re: Crime Sorciere / Avengers Team   Crime Sorciere / Avengers Team EmptyMar 20 Oct - 17:28
William Flarebringer
Âge : 24 ans.
Surnom : Red Fox
Capacité(s) Spéciale(s) : Omen Eyes / Résistance Climatique
Arme(s) : Une paire de jambières et de gantelets contenant dans chaque pièce d'équipement un Lacryma de la Hi no Mahô
Objet(s) : Un Lacryma de Communication & un Manteau d'Anonymat.
Rang : Mercenaire de Rang A [3.000 PM]
Notions de Magie : Magie des Runes




Burning Kick/Punch
Coup de pied ou de poing ordinaire si l'on excepte le fait que William libère en même temps des flammes de ses équipements brûlant plus ou moins sévèrement la zone frappée.
Fire's Combo
Le mercenaire se déchaîne et donne plusieurs coups de pieds ou de poings dans le vide. Technique inutile si l'on omets son équipement qui projette des flammes à chaque coup donné. La portée de l'attaque et la gravité des brûlures occasionnées dépendent de la PM.
Blaze Kick
William saute en l'air le plus haut possible avant de retomber à toute vitesse vers son adversaire jambes en avant et enflammées grâce aux jambières. Les gantelets jouent alors le rôle de propulseurs. La zone d''impact étant généralement encore marqué par les flammes. La puissance de l'attaque dépend de la PM.
Fire Dance
William tourne sur lui-même en prenant appui sur le sol avec ses bras et sa tête tandis que ses jambières projettent autour de lui un véritable déluge de flammes circulaire. La technique est d'une remarquable efficacité lorsqu'elle est utilisée en simultané avec l'Omen Eyes.
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