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 Concours de Création de Créature !

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Sebastian Lightbringer
Admin / The FallenAdmin / The Fallen

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Âge : 24
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Magie / Malédiction / CS : Take Over / Angel Soul

- Caractéristiques du Mage -
P.M.: 3.940
Statut: Mage de Rang A
Renommée : Mage Réputé
MessageSujet: Concours de Création de Créature !   Dim 19 Fév - 23:42


Concours



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Concours de Création de Créatures


Bonjour à tous !

Comme annoncé dans les Récompenses du mois de Janvier 2017, le staff a choisi d'ouvrir un concours libre aux membres afin de créer une créature à ajouter au bestiaire !

Pour participer, c'est simple : Il vous suffira de poster, sur ce sujet, la description de la créature en remplissant le code formulaire de cette dernière !

Il y a aura cependant plusieurs règles à respecter :
> Pas d'évolution/Pré-évolution de créatures existantes, ni de possibilité d'évolution de la créature.
> Pas de Démon ou d'ange, ces créatures sont déjà décidées par le staff et seront rajoutés dés que possible.
> Pas de copie de créatures existantes dans un autre univers (évitez de faire des Pokemon/Digimon/Chocobo...). On veut de l'originalité !
> Pour vous aider dans votre tâche, pensez à consulter les créatures existantes déjà dans le Bestiaire du Royaume de Fiore !
> Une seule créature à proposer par Joueur !

Chaque participant aura la coquette somme de 50.000 Jewels, et le vainqueur remportera en plus les récompenses du Membre du mois, à savoir :
> 1 Larme de Soleil.
> 1 Majorations de 50 % de PM sur le prochain RP récompensé.
> 2 Exemptions de taxes.

Voici donc sans plus attendre le modèle à suivre :

NOM
Taille : XX m

Poids : XX Kg.

Forme Juvénile
/ / /
Forme Adulte
/ / /
Magie(s)/CS : - 1 Magie
- 2 Magie
- 1 Magie & 1 CS

Localisation : XXX.

Symbiose : XX%

Take Over : Animal/Beast/Mythical Soul.
Description de la Créature


Code:
[color=white]<blockquote><table cellspacing="5" cellpadding="3" align="center" class="bestiaire"><tr><td align="center" colspan="3" style="background-color: #1B1818; border-radius: 10px; font-size: 20px;">NOM</td></tr><tr align="center"><td style="width: 200px;"><b><u>Taille :</u></b> XX m

<b><u>Poids :</u></b> XX Kg.

<b><u>Forme Juvénile</u></b>
/ / /
<b><u>Forme Adulte</u></b>
/ / /</td><td align="center"><img src="https://i58.servimg.com/u/f58/15/25/71/77/img10.png"></td><td style="width: 200px;"><b><u>Magie(s)/CS :</u></b> - 1 Magie
- 2 Magie
- 1 Magie & 1 CS

<b><u>Localisation :</u></b> XXX.

<b><u>Symbiose :</u></b> XX%

<b><u>Take Over :</u></b> Animal/Beast/Mythical Soul.</td></tr><tr><td align="center" colspan="3">Description de la Créature</td></tr></table></blockquote>[/color]


Le concours sera ouvert jusqu'au 12/03, et il y aura une semaine pour permettre aux joueurs de voter pour leur créature préférée (selon les mêmes règles que pour le vote du RP du mois).


Sur ce, à vos claviers, et montrez-nous quelle créature voudriez vous rencontre sur les terres de Fiore no Oukoku !



Get Chance & Luck !

© A-Lice | Never-Utopia

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♪ Song of Time & Storms - Zelda OoT (Violin Cover) ♪


Dernière édition par Sebastian Lightbringer le Lun 20 Fév - 8:39, édité 1 fois
Kalindra Flashman
Lady DollLady Doll

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Guilde : Lamia Scale
Magie / Malédiction / CS : Ningyo no Mahô / Magie des Pantins

- Caractéristiques du Mage -
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Renommée : Mage Connue
MessageSujet: Re: Concours de Création de Créature !   Lun 20 Fév - 1:54
Gem'Elos
Taille : 0,7 m

Poids : 2 Kg.

Forme Juvénile
/ / /
Forme Adulte
/ / /
Magie(s)/CS : - Magie Astrale

Localisation : Un peu partout sur Fiore [Rare]

Symbiose : 50%

Take Over : Beast Soul.
Le Gem'Elos est une créature particulière puisqu'il s'agit d'une bête de type jumeau. Naissants tous les deux en même temps, le Gem'Elos vit chacun avec sa propre moitié et s'ils sont trop loins l'un de l'autre, les deux entités meurent instantanément. L'organisme de l'être blanc a besoin de l'être noir pour subsister et vice versa. De nature douce et rieuse, le Gem'Elos s'entend généralement bien avec l'humain. Grâce à leur capacité de lévitation doublée de leur très grande légèreté, le Gem'Elos peut atteindre des records de vitesse, pouvant même dépasser l'Autruche Calouche. De plus, il faut faire attention aux deux queues extrêmement longues qui peuvent servir de fouets particulièrement efficaces. Lorsque vous êtes en pleine forêt et que vous entendez des gloussements en écho, dites-vous qu'un Gem'Elos n'est pas bien loin.


J'ai cassé la glasse-euh ! J'espère avoir fait preuve d'un peu d'originalité avec tout ça ! Bisou !

Oh et voici l'image de base, si jamais vous n'aimez pas l'encadrement de mon icone !!

Spoiler:
 


Dernière édition par Kalindra Flashman le Mer 22 Fév - 5:14, édité 2 fois
Aurore Assno
Mage de Lamia ScaleMage de Lamia Scale

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Âge : 21
Guilde : Lamia Scale
Magie / Malédiction / CS : Serei no Mahô

- Caractéristiques du Mage -
P.M.: 2.005
Statut: Mage de Rang C
Renommée : Mage Itinérant
MessageSujet: Re: Concours de Création de Créature !   Lun 20 Fév - 20:45
Lapin acouphène
Taille : 0,30 m

Poids : 4 Kg.

Forme Juvénile
/ / /
Forme Adulte
/ / /
Magie(s)/CS : -Magie de l'air
-Omen eye

Localisation : Forêt de Baal [courant] + toutes les autres forêts [rare]
Symbiose : 50%

Take Over : Beast Soul.
Ce petit lapin n'est pas agressif, la plupart du temps il se serais enfui avant que vous l’aperceviez, courant à vive allure et prolongeant ses bonds avec ses ailes, ces dernières n'étant pas faites pour lui permettre de voler.
En revanche, attaquer vous à lui ou un membre de sa meute et vous comprendrez l'origine de son nom. Cet animal a appris à vivre en communauté et leurs meutes sont généralement très bien organisées. Les grands groupes vont même jusqu'à différencier leur matriarche avec de petits bijoux faits de feuilles et baies.
Son pelage a adopté l'apparence de son environnement et lui permet de se dissimuler dans la végétation, lorsqu'il dort ses petites ailes recouvrent son corps, parfaisant son camouflage.

Johanna Célès
RoseaRosea

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Magie / Malédiction / CS : Arc of Time.
Magie / CS Secondaire : Kansô.

- Caractéristiques du Mage -
P.M.: 3.370
Statut: Mage de Rang A
Renommée : Mage Connue
MessageSujet: Re: Concours de Création de Créature !   Mar 21 Fév - 10:42
Hurleuse Cadella
Taille : 1,32m.

Poids : 16 Kg.

Forme Juvénile
/ / /
Forme Adulte
/ / /
Magie(s)/CS : - Magie Sonore.
- High Speed.

Localisation : Inconnue.

Symbiose : 25%.

Take Over : Animal Soul : Harpie.
Aussi appelées les briseuses de tympan, l'Hurleuse Cadella représente une menace pour les passants dotant d'une certaine sensibilité auditive. Ongulée de la taille d'un daim vivant à l'état sauvage, l'espèce est craintive mais n'hésitera aucunement à vous emporter dans un tourment sonore pour vous faire fuir de leur espace vital. Avec un physique basé essentiellement sur la souplesse et la rapidité, l'Hurleuse Cadella possède deux ailes ancrées à son dos qui lui permettent de voleter les horizons. Elles ne sont agressives que lorsqu'elles se sentent en danger, donc abstenez-vous à rester à une distance bien élevée. Elles partagent tout de même une passion de la liberté et rejettent toute autorité, même si leur code de conduite est très rigoureux. Les briseuses de tympan optimisent leur train de vie en ne vivant que la nuit, leur peau a une résistance amplifiée à la froideur. Accompagnées d'un arc inaltéré par la magie, elles sont de très bonnes tireuses qui manquent rarement leur cible. Leur intelligence nettement plus bonne que celle des bêtes banales prouve son efficacité puisque lorsqu'elles immergent, elles ont pour habitude de placer des pièges faits mains pour se sentir un minimum en sécurité. Et surtout restez doux avec ces créatures, elles ont un don pour être de grandes timides.

Amandil Anésidora
Modo / Mage SolitaireModo / Mage Solitaire

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Âge : 23
Guilde : Solitaire
Magie / Malédiction / CS : Necromancer

- Caractéristiques du Mage -
P.M.: 3.520
Statut: Mage de Rang A
Renommée : Mage Connue
MessageSujet: Re: Concours de Création de Créature !   Mer 22 Fév - 3:45
Shitutsen
Taille : 1,40 m

Poids : 0,1 Kg.

Forme Juvénile
/ / /
Forme Adulte
/ / /
Magie(s)/CS : Magie de copie

Localisation : Temple Oublié [Courant], Forêt Ancestrales [Rare], Forêt de Baal [Très Rare], Landes Fantasmagoriques [Très Rare], Désert de Burana [Légendaire]

Symbiose : 0%

Take Over : Impossible
Avez-vous peur de vous-même en vous regardant dans le miroir ? Non ? Vous devriez! Si cet esprit frappeur vous repère, vous devrez l'affronter. Cependant celui-ci aura votre apparence, vos pouvoirs, vos souvenirs, vos armes, comme un reflet, comme si vous vous affrontiez vous-même, ce qui sera le cas. Plus vous avez de vices, de secrets, de remords, de regrets, etc, … plus l'esprit sera puissant.Une légère différence physique pourra cependant vous différenciez : ces yeux seront noirs et ses iris blancs. Pour mieux approcher ses victimes, ils prennent la silhouette d'un enfant. On raconte que seuls les cœurs purs ont pu voir la véritable identité de ces âmes en peine.

_________________

Erie Von Croy
Mage d'Hungry WolvesMage d'Hungry Wolves

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Magie / Malédiction / CS : Saibô no Mahô
Magie / CS Secondaire : Doku no Mahô

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Statut: Mage de Rang B
Renommée : Mage Itinérante
MessageSujet: Re: Concours de Création de Créature !   Mer 22 Fév - 14:50
L'esprit doré
Taille : 1.4 m

Poids : 4 Kg.

Forme Juvénile
/ / /
Forme Adulte
/ / /
Magie(s)/CS :
- Storm Magic/Magie de la Tempête
- Suna Mahô /Magie du Sable

Localisation : Désert Dissidia [très rare].

Symbiose : 0%

Take Over : Impossible
L’esprit doré est à lui seul une ode que les aventuriers ne cessent de chanter entre eux. Cette créature rarement observée est également surnommée « le voyageur volant », car cet humanoïde génère de violentes tempêtes de sable qui lui servent à se déplacer de dunes en dunes. Arborant une tunique écarlate ainsi qu’une écharpe longue de trois mètres, on ne connaît quasiment rien sur eux, si ce n’est qu’ils ne s’approchent jamais des humains, à de rares exceptions. Certains vieillards racontent que les esprits dorés aident les aventuriers les plus valeureux à retrouver leur chemin dans le désert Dissidia. Mensonge ou réalité ? Aucune preuve n’a encore vu le jour. Cependant, chaque rescapé ayant survécu aux crocs ardent du désert raconte avoir vu « un astre rouge » disparaître parmi les grains dorés après leur sauvetage.
Léonard Raziel Albae
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Guilde : Silent Night
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- Caractéristiques du Mage -
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Statut: Mage de Rang B
Renommée : Mage Connu
MessageSujet: Re: Concours de Création de Créature !   Jeu 23 Fév - 18:09
l'Aunnon
Taille : Entre 60 cm jusqu'à 3.5 mètres

Poids : de 15 kg jusqu'à 400 kg.

Forme Juvénile
/ / /
Forme Adulte
/ / /
Magie(s)/CS :
High Speed Magic [Magie de Haute Vitesse]
Muscle Speak [Langage des Muscles]

Localisation : Landes Fantasmagoriques [Très Rare], Souterrain du Marché Noir [Très Rare], Marécages de la Putréfaction [Très Rare].

Symbiose : 50 %

Take Over : Impossible.

C'est une créature très farouche et qui se cache pour ne pas être repéré. Seule les plus grands aventuriers peuvent se vanter d'en avoir aperçu. Véritable maître de la discrétion et la fuite grâce à sa magie de la vitesse. Il n'en reste pas moins un monstre d'une puissance incroyable. S'il se sent en danger ou repéré, il attaque et dans ce cas, sa férocité et sa violence dépasse l'entendement.
D'ailleurs, ce monstre possède son nom depuis que les livres existent. Il provient d'un vieux proverbe qui dit que lorsque l'on rencontre cet être, les premiers mots qui sortent seraient "Oh non..." Mais il existe un autre proverbe pour ce monstre. "Le pire, ce n'est pas de rencontrer un Aunnon, mais de rencontrer un groupe d'Aunnon...
Allan Furya
Mage SolitaireMage Solitaire

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Âge : 28
Guilde : aucune
Magie / Malédiction / CS : Sound Magic

- Caractéristiques du Mage -
P.M.: 600
Statut: Mage de Rang E
Renommée : Inconnu(e)
MessageSujet: Re: Concours de Création de Créature !   Dim 26 Fév - 12:11
Esprit du marais
Taille : Inconnu

Poids : Inconnu

Forme Juvénile
/ / /
Forme Adulte
/ / /
Magie(s)/CS : Emptiness [CS de l'effacement]
+
Shizen no Mahô [Lost Magic de l'énergie]

Localisation : Marais de la Putréfaction, Fiore Sud.

Symbiose : 0%

Take Over : Impossible.
Quelle est cette ombre dont la présence semble effacée de la réalité, dont nul ne connait sa nature et qui apparait et disparait dans les vents froids et mordants du marécage ? Des contes racontent l'histoire d'un mage possédant une puissante magie antique, ayant par avidité de puissance détruit la forêt, devenu marais, et provoquant la colère d'une puissante et belle déesse qui le maudit pour l'éternité, une mise en garde contre quiconque s'en prendrait à ses lieux. D'autres diront qu'il s'agirait d'un esprit gardien guidant les personnes perdues, les emmenant vers la sortie du marais sinueux, alors que certains diront le contraire, qu'il serait d'une entité démoniaque attirant les passants avant de les faire disparaître dans les profondeurs ténébreuses du lieu maudit. Mais tous s'accordent sur un point: cet être aussi étrange que puissant ne quitte jamais le marécage, pour le bonheur de tous.
Yuna Tsubomi
Tākoizu TsubomiTākoizu Tsubomi

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Âge : 21
Guilde : Cait Shelter
Magie / Malédiction / CS : Plant Magic

- Caractéristiques du Mage -
P.M.: 2.130
Statut: Mage de Rang C
Renommée : Mage Connue
MessageSujet: Re: Concours de Création de Créature !   Dim 26 Fév - 20:00
Les Alvaris
Taille :10cm

Poids : 10g

Forme Juvénile
/ / /
Forme Adulte
/ / /
Magie(s)/CS :///

Localisation : Forêt de Baal [Courant] + Forêt d'Iria [Courant] + Forêt de Waas [Courant] + Forêt de Tormac [Courant]

Symbiose : 10%

Take Over : Impossible
Personne n'est vraiment sûr que les fées existent. En revanche de petites créatures leur ressemblent beaucoup: Les Alvaris. Vivant en colonie, ces petits êtres verts et humanoïdes se situent à la frontière entre l’animal et la plante, et il n'est pas rare d'en voir une ou deux virevolter dans la forêt. En revanche, il est plus difficile de trouver leur arbre-mère. Imposant, c'est en quelque sorte la ruche des Alvaris, et ces dernières sont connectées à celui-ci tant et si bien que si l'arbre meurt, la colonie meurt avec lui. Il n'y a qu'un arbre-mère par forêt, et chaque colonie a une teinte de vert particulière.
Communiquant entre elles à l’aide de discrètes harmoniques, elles sont également pacifiques. On raconte que leur peau végétale libère des molécules qui ont pour effet de détendre les passants, et de leur fait oublier leurs problèmes. Bien sûr, une seule Alvaris ne libérera pas assez de cette molécule pour que cela ait de l'influence sur l'organisme. Mais si vous vous trouvez près de l'arbre-mère, où résident tous les membres de la colonie, vous sentirez rapidement vos soucis s'éloigner. Malheureusement, l’effet se dissipe dès lors qu'on s'éloigne de l'arbre, et quiconque respirant trop longtemps ces molécules se trouvera tellement détendu qu’il se verra dans l'incapacité d'initier la moindre action, et se laissera ainsi mourir. Et surtout, ne vous attaquez jamais à l'arbre-mère. Sinon, ce serait à un essaim d'Alvaris enragées que vous devriez faire face. Et croyez-moi, elles mordent!
Jet Hyle
Admin / MagnétoAdmin / Magnéto

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Âge : 28
Guilde : Lamia Scale
Magie / Malédiction / CS : Jiki no Mahô / Magie du magnétisme

- Caractéristiques du Mage -
P.M.: 5.295
Statut: Mage de Rang S
Renommée : Mage Célèbre
MessageSujet: Re: Concours de Création de Créature !   Mar 7 Mar - 22:34
Voxyn
Taille : 3,5 m

Poids : 2,500 Kg.

Forme Juvénile
/ / /
Forme Adulte
/ / /
Magie(s)/CS : - Saibô no Mahô / Magie des Cellules
- Régénération Accélérée


Localisation : Forêt de Waas [Très rare]
Landes Fantasmagoriques [Très rare]
Jungle de Guatamalta [Très rare]
Temple Oublié [Très rare]
Hispalie [Très rare]

Symbiose : 0%

Take Over : Beast Soul.
Voici une créature que vous ne voudriez pas rencontrer seul la nuit. Ni même en groupe le jour d'ailleurs... Le Voxyn est un prédateur féroce, vicieux et mortellement dangereux pour ceux qui ne sont pas prêts. En effet, en plus de ses griffes acérées et de sa mâchoire puissante, ainsi que de ses plaques osseuses servant tant d'armes que de protections, ses capacités sont telles qu'il est capable de guérir ses blessures en plein combat et de continuer à attaquer ses proies. Inutile d’espérer l'arrêter en lui coupant une patte, donc.
Heureusement, le Voxyn déteste tout ce qui vit, et vous ne le trouverez jamais en groupe, ni en présence d'autres animaux dangereux. Malheureusement, s'il vous repère, il ne vous reste plus qu'à fuir... ou combattre. Ces créatures vivent en général loin de toute civilisation, et dans des zones où même les autres animaux ne s'aventurent pas. Il est donc rare de tomber sur une d'entre elles, et plus rare encore d'en réchapper pour en parler, ce qui en fait presque un mythe...

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Arric Jesmetine
SilvermoonSilvermoon

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Date d'inscription : 25/06/2014
Âge : 18
Guilde : Cait Shelter
Magie / Malédiction / CS : Ice Make

- Caractéristiques du Mage -
P.M.: 3.390
Statut: Mage de Rang A
Renommée : Mage Connue
MessageSujet: Re: Concours de Création de Créature !   Dim 12 Mar - 4:12
Colosse Abyssal
Taille : de 2,50 m à 4,50 m

Poids : de 300 kg à 500 kg.

Forme Juvénile
/ / /
Forme Adulte
/ / /
Magie(s)/CS :
- Water Magic / Magie de l'Eau
- Hydrokinésie [CS]

Localisation :
- Forêt d'Iria [Rare], Forêt de Waas [Rare], Forêt de Baal [Rare], Forêt de Tornac [Rare], Marécages de la Putréfactions [Rare], Icarie Island [Rare], Mont Magnis [Rare], Angara Island [Rare].

Symbiose : 0%

Take Over : Impossible.
Le Colosse Abyssal est une énigme des fonds marins de Fiore. Abomination faite de débris navals et de bateaux détruits fusionnés ensemble pour former une entité grossièrement humanoïde, elle sillonnerait les eaux et longerait les côtes en quête de châtiment à accomplir. Les rumeurs vont bon train à leur sujet, comme le fait qu'on puisse soi-disant en trouver aux quatre points cardinaux, ou le fait que les plus puissants de ces monstres soient les plus géographiquement éloignés, ou encore qu'ils se battent entre eux pour la suprématie des océans. Les habitants craignent ces être inhumains pour une raison simple : la peur des abysses qu'ils inspirent. On raconte qu'ils seraient le fruit des émotions négatives de tous les disparus en mer (colère, haine, etc) réunis ensemble pour satisfaire un désir de vengeance. Ferme et obstiné, le Colosse Abyssal ne connaîtrait ni peur, ni douleur, ni fatigue, mais la profonde rage qui l'habite, manifestée par une lueur impie qui se dégage de son corps sous forme de lumière corrompue par la rancœur, peut causer la perte des imprudents. Et les vagues qu'il contrôle, grâce à la Magie de l'Eau, ne manqueront pas de submerger les inconscients non avertis. Alors, quand vous apercevrez une lumière lugubre au loin, réfléchissez bien avant de la rejoindre, car elle pourrait vous engloutir et être la dernière chose que vous verrez, avant que la mort ne vous emporte...


En cas de besoin pour un bon recadrage, voici le lien de l'image :
Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Concours de Création de Créature !   

Concours de Création de Créature !

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